Curso de Photoshop avertigo.com: Clase 2

   Segunda clase de este curso. Volvemos a explicar pormenorizadamen te todos los elementos que vemos cuando entramos en este programa. La idea de este curso es que su aplicación sea sobre todo práctica, pero tanto la primera clase como esta explican como funcionan las herramientas, es la base necesaria para poder luego empezar a trabajar.

Seguimos explicando las diferentes herramientas que podemos encontrarnos en Photoshop, pero ya incluimos algún que otro ejemplo.

Ya termino esta introducción. Si quieres ver la lección pincha en Leer más para ir a la clase 2 del curso.

Seguimos explicando las herramientas de selección..  

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN


HERRAMIENTA MARCO. Es una herramienta de selección. Tiene varias opciones. El estilo que puede ser normal, proporciones fijas o tamaño fijo como se ve en la imagen siguiente. 

  • En el estilo normal se pulsa con el ratón y se arrastra. Puedes probar a hacer una selección con este estilo usando calado 0 y estilo normal. El calado es como de difuminados están los bordes de las selecciones. Se utiliza muchísimo y sirve para hacer auténticas maravillas, como se verá más adelante. Lo que hace es desenfocar los bordes ya que crea un límite de transición entre la selección y los píxeles circundantes. Este desenfoque puede provocar cierta pérdida de detalle en el borde de la selección. Se puede usar calado para las herramientas Marco, Lazo, Lazo poligonal o Lazo magnético conforme se utiliza la herramienta, o se puede añadir calado a una selección existente. Los efectos de calado se hacen aparentes al mover, cortar, copiar o rellenar la selección.
  • Proporciones fijas, ponemos por ejemplo ancho 50 y altura 100. Cuando pincho y arrastro se mantiene esa proporción que yo previamente he fijado.
  • Tamaño fijo.  Cuadrados y elipses con unas dimensiones concretas. Con ese tamaño siempre.

En Photoshop se utilizan muchísimo los atajos de teclado. Poco a poco iré diciendo esas combinaciones. Por ejemplo, con Mayúsculas se hacen círculos o cuadrados perfectos o también se puede usar para sumar selecciones, hacer varios círculos o varios cuadrados y unirlos. Con ALT pulsado se borran parte de la selección y se hace un marco desde el centro. Luego tambien con CTRL pulsado se añaden capas, varias a la vez.


HERRAMIENTA DE DESPLAZAR O MOVER. Esta herramienta no sirve para mover herramientas de selección. Mueve el contenido de la zona selecciona, de lo que vemos en pantalla. Si hacemos una selección y ponemos el ratón sobre ella… y pulsamos en Mover, desplazamos ese trozo del dibujo a donde queramos.
Uso del archivo bottles.tif para ver como se desplaza. Selecciona cualquier parte del dibujo y luego elige la herramienta mover y métete dentro de la selección y luego desplazala a donde quieres. Si uso la tecla ATL, manteniendo pulsada esta tecla, copiamos lo que estamos moviendo.


 

HERRAMIENTA LAZO. Es una herramienta de selección. Se trata de tres herramientas muy similares. El lazo primero funciona como si fuera un lápiz. El segundo lazo funciona con puntos de anclaje y el ultimo lazo es el lazo magnético. Solo sirve para fotografías, puesto que selecciona por los colores.


HERRAMIENTA VARITA MÁGICA. Es una herramienta de selección muy útil, solo selecciona píxeles contiguos. Píxeles adyacentes de color similar. La herramienta Varita mágica nos permite seleccionar un área coloreada de forma coherente sin tener que trazar su contorno. Se especifica la gama de colores, o tolerancia, para la selección de la herramienta Varita mágica. A mayor tolerancia Photoshop selecciona más contenido. Es decir, si tenemos 4 columnas rellenas de negro, gris oscuro, gris y gris claro, y usamos la herramienta varita con una tolerancia baja pinchando sobre la columna en negro, solo selecciona toda esa columna en negro. Sin embargo, si aumentamos mucho la tolerancia… y pinchamos en la misma columna en negro… se seleccionaran las 4 columnas. Podeis trabajar con esta herramienta usando como modelo la imagen anterior. Hay que pintar dos botellas con otro color diferente al original, pero solo dos.

EJERCICIO: Vamos a hacer una imagen caleidoscópica. El lienzo tendrá las siguientes medidas:


 
Vamos eligiendo los diferentes tipos de herramientas de selección, cuadrado, círculo, ect, y partiendo del centro del dibujo vamos rellenando esas selecciones con colores usando el calado que vosotros queráis. Tiene que ser más o menos asi, al gusto del consumidor:

caleidoscopio
 

 


HERRAMIENTAS DE PINTURA.


 HERRAMIENTA AERÓGRAFO. Es como si aplicamos un spray sobre nuestro dibujo. Extiende la pintura, pinta con bordes difuminados. Actúa en combinación con el color frontal, y un tamaño determinado de pincel que nosotros elegimos. La paleta de opciones es la siguiente:

aerografo
 

 El modo de pintura normalmente es normal. Si extendemos normal, aparece, Normal, difuminar, color, etc.. Los diferentes modos sirven para decidir como queremos que las capas actuen las unas sobre las otras, como queremos que una capa esté respecto a las demás. El apartado de Presión es el grado de transparencia de la pincelada sobre el fondo. La transición suaviza el pincel al dibujar, hasta un paso. Es una herramienta trabaja en combinación con los pinceles.


 HERRAMIENTA PINCEL. Pinta con bordes difuminados de una manera parecida al pincel de un pintor. El modo de color suele estar en normal, pero se puede cambiar y comprobar los resultados. Opacidad, grado de transparencia de la pincelada sobre el fondo. Si el campo transición no está activa las pinceladas son continuas.

pincel
 

 HERRAMIENTA LAPIZ. Solo pinta con bordes duros (sin difuminar). Actúa en combinación con el color frontal y con un tamaño determinado de pincel. Características: Normal, opacidad, transición. En combinación con la tecla mayúscula pulsada permite trazar líneas rectas. 
 pincel


HERRAMIENTA LINEA. Dibuja líneas rectas. El grosor del trazado no depende de un pincel. El grosor viene expresado en el campo grosor en píxeles.  Con esta herramienta se pueden hacer flechas.

pincel
 


HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA. Rellena un área de color con el color escogido. Pinta por masa de color. La tolerancia determina la cantidad de colores sustituidos. Para una cantidad de 255 cambiaría la capacidad de los colores en su totalidad. El contenido normalmente está en color frontal, pero también se puede usar un motivo. Un motivo es una imagen que se puede multiplicar siguiendo ese dibujo previo, es decir, es como si cogemos una servilleta de colores, la ponemos sobre una mesa, y luego rellenamos esa mesa con la misma servilleta, todas a la misma distancia.

pincel
 


HERRAMIENTA DEGRADADO. TRABAJA en combinación con los colores frontal y de fondo. Hay un pase de un color a otro y un trozo en donde el color se unen. La línea que aparece es para indicar la dirección del degradado. Cuanto más pequeña menos es la zona de degradado.

pincel
 

HERRAMIENTA CUENTAGOTAS. Selecciona como color activo el color del píxel sobre el que se pulsa. Con la tecla ALT se elige el color de fondo, por defecto el color frontal.


HERRAMIENTA LUPA. Sirve para que veamos una zona del dibujo en concreto, o todo el dibujo. Podemos acercanos o alejarnos a nuestro gusto.


 HERRAMIENTA DEDO. Trabaja con el color frontal. Expande un color, es como si pasáramos un dedo nuestro por un dibujo recién pintado. El campo pintar con el dedo esta activo pinta con el color frontal.


 HERRAMIENTA TAMPÓN. Su función es la de clonar una parte de una imagen sobre otra o sobre la misma. Actúa en combinación con un tamaño determinado de pincel.  El tampón alineado mantiene la distancia. El otro reconoce siempre el inicio al soltar el ratón.

 

Con esto damos por finalizado el segundo artículo sobre este curso de Photoshop. El lunes siguiente más.


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